Bertrand Grégoire

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PIXEL 3D
Après une première série de sculptures totémiques intitulée « PETROLEUM » (2011-2017), alliance de fonte d’aluminium, pièces mécaniques et anciens bidons d’huile détournés,… Bertrand GREGOIRE, Designer Techno plasticien, au travers d’un subtil mélange contemporain de pop’art et de pixellisation 3D, nous propose ici une série de figures antagonistes, opposant leurs deux moitiés faciales tant par leurs définitions et leurs matières, que par leurs textures et leurs couleurs.

Il aborde dans cette nouvelle série aux inspirations iconiques diverses, des thèmes qui lui sont chers ; vénus préhistorique, divinités antiques, vanités, tout en revisitant les registres bestiaires et autres figures emblématiques de la BD et du dessin animé …

L’artiste nous emmène dans un univers matriciel/sensoriel ; de la noirceur profonde d’une matrice abrupte aux éclats brillants des strass, de l’implacable modernité du cube à la sensibilité des volutes classiques dorées à la feuille, comme pour mieux exprimer l’ambivalence qui réside en chacune de nos personnalités complexes. Autant de visages qui semblent émaner de leur moule matriciel, figures naissantes de leur gangue conceptuelle, passant d’une ébauche virtuelle pixélisée à leur expressivité bien réelle.

A l’heure des imprimantes 3D et du tout numérique, si l’artiste s’en inspire comme postulat de départ, la facture de ses œuvres en revanche, n’en demeure pas moins artisanale, dans la tradition du modelage et de la résine coulée dans son atelier, en séries très limitées, qui en font des pièces d’exception.

Alors que la sculpture conventionnelle s’efforçait de montrer et que l’art contemporain ne fait que démontrer, le travail de l’artiste s’inscrit dans une démarche contemporaine, tout en confirmant son amour profond pour la matière.

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